2024-05-09
微软需要《完美音浪》,却关掉了它的开发商
在宣布将关闭Bethesda的四家工作室一天后,微软Xbox部门高管发表了一番令许多员工感到困惑的言论。
据英文科技媒体The Verge报道,Xbox游戏工作室负责人马特·博蒂(Matt Booty)在一场员工会议中聊了聊Xbox部门的未来目标。“我们需要能够给我们带来声誉和奖项的小型游戏。”
事实上,B社旗下的日本开发商Tango Gameworks去年就拿出了一款符合博蒂所描述标准的游戏:《完美音浪》(Hi-Fi Rush)。
虽然微软从未对外公布《完美音浪》的销量,但在发售四个月后,这款拥有独特美术风格的音乐动作游戏的玩家数就已经达到了300万。更重要的是,《完美音浪》还在TGA颁奖典礼、GDC和BAFTA等业内活动中获得了数个奖项。
另一方面,《完美音浪》也符合微软将日本独占游戏带到Xbox主机的策略。去年9月份,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在接受媒体采访时盛赞《完美音浪》的“高质量”,并承诺Xbox将会为玩家提供更多来自日本厂商的3A游戏。“虽然还没有对外公布,但我们正在与一些日本公司合作,开发新游戏。”斯宾塞当时表示。
如今,像《完美音浪》这样量级较小的单机游戏似乎颇受玩家欢迎,《小丑牌》、《庄园领主》和《黑帝斯2》等作品都收获了巨大成功。在这样的背景下,微软关闭Tango Gameworks,很难说是否是一个明智的决定。
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