2024-05-25
疯狂的麦克斯导演只想让小岛秀夫做衍生游戏
执导《疯狂的麦克斯:狂暴女神》的澳大利亚导演乔治·米勒的一番言论,在游戏圈引发了一场不大不小的风波。
在戛纳电影节上,一家国外游戏媒体采访米勒,问他是否有兴趣制作一款基于《疯狂的麦克斯:狂暴女神》的电子游戏。米勒回答说:“当我们拍摄《疯狂的麦克斯:狂暴之路》时,就有人制作了一款衍生游戏。它没有我想的那么好,但我们也没办法,我们把所有材料都交给了一家公司来做(开发游戏)……就个人而言,我属于那种除非能够做到最高水平,或者至少朝着那个目标努力,否则宁愿不做的人。”
米勒所说的那款游戏于2015年问世,由《正当防卫》系列游戏的开发商、瑞典雪崩工作室(Avalanche Studio)制作。
“小岛秀夫先生从日本来到这里,我跟他聊了很多。”米勒继续说道,“如果他愿意……他脑子里有太多奇妙的想法,我永远不会向他提要求。不过,如果一位像他那样的人当初愿意为《狂暴之路》制作一款游戏,那就太好了。”ND
事实上,小岛秀夫与乔治·米勒私交甚笃。这两位在游戏和电影界鼎鼎有名的导演互相欣赏,小岛秀夫甚至邀请米勒在《死亡搁浅2》中客串了一个角色。
有趣的是在米勒的访谈文章发布后,《疯狂的麦克斯:狂暴之路》游戏开发商雪崩工作室的你创始人克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)很快做出了回应。米勒指出,《狂暴之路》的质量相当不错,只不过发售时间太糟糕——与小岛秀夫在前东家科乐美执导的最后一款游戏《合金装备5:幻痛》在同一天发售。
按照米勒的说法,他曾努力说服发行商华纳兄弟避免在《合金装备5》的发售日推出《狂暴之路》,但这个请求被拒绝了。“由于游戏销量不佳,他们(华纳兄弟)批评我们,取消了原计划中一堆DLC的发布。”
对于米勒针对《狂暴之路》的不友好言论,桑德伯格说:“这纯属无稽之谈,完全是傲慢的表现。我相信小岛秀夫也能做出一款很棒的游戏,但带来的体验会与我们的游戏完全不同。”
桑德伯格还提到,雪崩擅长开发开放世界游戏,却被要求制作一款体验更偏线性的游戏……“我可以在社交平台上分享关于《狂暴之路》开发的大量真实故事,无论如何,那是一款出色的游戏,只不过发售窗口糟糕透顶。我们无法说服发行商改期。”
骄傲
2024-05-25
狂暴之路游戏还行吧,能打个7分,爆炸和打击感都不错,而且优化挺好,当时拿苹果本玩的。如果续作有啥提升的地方我觉得是让主角能在追车的时候在车上爬来爬去,从一辆车跳另一辆车
bartender
2024-05-25